Contenus liés à Ecran

Film collectif (4’42s, 2016).

Exister ? Dans le temps, dans l’espace, dans la poésie... dans l’image ?

Un film de Benoît Labourdette (2’56s, 2019).

Un lieu visité aujourd’hui, vide, où j’ai vécu tellement de choses il y a bien longtemps.

Un film de Benoît Labourdette (2’47s, 2009).

Imaginons un instant que cette chaise est un cinéma...

Un film de Benoît Labourdette (2’54s, 2015).

Le mystère du processus physiologique à l’œuvre dans une salle de cinéma.

Un film de Benoît Labourdette (2’55s, 2018).

De l’effet des rapports de pouvoir sur le cerveau.

Animation d’une conférence par Benoît Labourdette sur les enjeux des nouveaux écrans, 8 octobre 2010. « Qu’est-ce que le numérique ? : Les enjeux des nouveaux écrans » : c’est le thème des 3 jours de formation proposés par écla Aquitaine (écrit cinéma (...)

Un film collectif (9’45s, 2019).

Où l’on assiste au point de vue des enfants sur leurs propres images, projetées, refilmées.

Un film de Benoît Labourdette (2’41s, 2009).

Imaginons un instant que ce radiateur est un mur...

Film collectif (5’52s, 2014).

Le petit peuple inattendu d’une salle de cinéma.

Un film collectif (3’21s, 2019).

Improvisation musicale avec les images.

Stage de 5 jours : bases techniques, stratégiques et créatives pour les nouveaux médias. Les étudiants de la « Licence Pro concepteur réalisateur audiovisuel » (Université Paul Valéry - Montpellier 3) ont un profil pluridisciplinaire, autant artistique (...)

L’agence ÉCLA, Pôle régional aquitain d’éducation artistique et de formation au cinéma et à l’audiovisuel, a organisé le mardi 10 décembre 2013 les 1res Assises régionales de l’éducation à l’image, à Pessac (salle Jacques Ellul, au dessus du cinéma Jean (...)

En 2000, j’ai conçu une série de 12 films destinés à être diffusés en boucle dans différents dispositifs précis. L’esthétique « 2D » de ces films purement plastiques et infographique est à mettre en relation avec le fait que les écrans de télévision ont à (...)

Les films qu’on appelle « VR » (Réalité Virtuelle) sont des films, linéaires ou interactifs, tournés avec des caméras 360°, que l’on visionne soit sur écran en se déplaçant dans l’image avec la souris ou le doigt, soit avec un casque placé devant les yeux en (...)

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